报告正文
机器人学走路:早年靠工程师硬算,如今靠自己摔出来
你走路从来不用想:抬腿、落脚、拐弯、上台阶,全是本能。可同一件事,机器人琢磨了好几十年,直到最近才勉强走顺——一台能翻跟头的机器人,可能上一秒还稳如老狗,下一秒就当众"表演劈叉"。
先把结论按这儿:机器人学走路,走过两条路。早年是工程师把平衡一行一行"算"给它;这几年更主流的玩法,是让它在虚拟世界里"摔"亿万次,自己摔明白,再搬进现实。 从"算"到"摔",这就是机器人学会走路的整条剧情。
为什么走路对它这么难:一根随时要倒的棍子
人是天生的平衡高手,机器人不是。它的一条腿,在工程上被抽象成一根"倒立摆"——一根想尽办法竖着、却随时要倒的棍子(来源:腾讯云开发者社区·ZMP 科普)。
站着不动还好办,一迈步,重心就飘。工程师最早让它"静态走":每一步都把重心稳稳压在双脚之间,绝不越界——结果就是慢,一步能磨蹭十秒(来源:博客园·双足机器人的平衡控制)。后来才有了"动态走",速度提上来了,可惯性也上来了,说停停不住,一不留神就栽。
老办法:把平衡"算死"——ZMP 与倒立摆
为了驯服惯性,工程师请出了一个关键概念:零力矩点(ZMP)。
说人话,ZMP 就是地面托住机器人那股合力的"落点"。只要这个点始终待在双脚的支撑范围里,机器人理论上就不会倒(来源:腾讯云开发者社区;《计算机研究与发展》·双足机器人步态控制综述)。ASIMO、早期的 Atlas,走的都是这条路子(来源:腾讯云开发者社区)。
这套路的核心是"基于模型":工程师得先把机器人的身体、地面、重心关系用动力学方程建得明明白白,提前算好一条理想的 ZMP 轨迹,机器人再照着执行(来源:《计算机研究与发展》综述)。
它的软肋也正在这儿:太吃"预先建好的模型"。实验室地板平、路线排练过,它走得漂亮;可现实里有斜坡、有台阶、有人突然横穿,环境一乱、一变快,它算不过来,也反应不过来。一句话——它会走台步,不太会走山路。
新办法:在虚拟世界里摔亿万次
那能不能别让工程师一步步喂招,让机器人自己练?这就是强化学习的思路:给它一个目标(别摔、往前走),让它疯狂试错,走稳了给"奖励",摔了就调整,练着练着自己就摸出门道。
问题是,这种"练"贵得吓人。让机器人学会一套稳当的步态,往往需要数千万次试错,真放到实体机器人身上练,得连轴转好几个月,还没等学会,齿轮先磨坏、机器先摔散架了(来源:arXiv 2511.06465·双足 Sim-to-Real 综述)。
于是有了那句关键操作:先在仿真里练。 在虚拟世界里,机器人可以被复制成成千上万个"分身"同时开练,摔了随时重来、不心疼,练一整天现实里可能只过去几个小时。俄勒冈州立大学那台双足机器人 Cassie,就是在仿真里练了约 1.5 亿步,几个小时练完,直接学会了走、跑、跳、上楼梯,再搬到真机上(来源:Oregon State University 工程学院·Great strides)。
这套打法,特别像打游戏:先在关卡里反复刷、反复死、把套路刷到滚瓜烂熟,再上真赛场。
最后一道坎:从"游戏"到"现实"的 Sim2Real
不过游戏通关了,现实不一定买账。仿真里的物理是简化的——摩擦、软硬、电机的脾气,都和真实世界对不上。一个在虚拟里健步如飞的策略,直接搬到真机上常常当场翻车。这道缝,业内叫 "Sim2Real 鸿沟"(来源:arXiv 2511.06465;Oregon State·Great strides)。
补缝的主流招数叫"域随机化":训练时故意把摩擦、重量、外力这些参数来回乱调,让机器人在"忽软忽硬、忽轻忽重"的花式环境里练。见得多了,它就不挑食,换到真实世界也能扛住(来源:Oregon State·Great strides;Humanoid-Gym·arXiv 2404.05695)。说白了:练的时候故意刁难它,上场才不怯场。
现在到哪一步了
这两条路,如今更多是"合流"而非二选一。近两年,靠 GPU 大规模并行仿真、再配上域随机化,越来越多人形机器人能做到"仿真里练完、零调试直接上真机"——从宇树的机型到各类开源框架,都在这条线上狂奔(来源:Humanoid-Gym·arXiv 2404.05695;NVIDIA Isaac 生态)。走平地、上下不平的地面,很多已经拿下。
但也别急着神化。真正的复杂地形、意外推搡、长时间稳定行走,仍是没啃完的硬骨头。会走秀,离会走山路,中间还隔着一段路。

顺便说个更值钱的角度
看到这你大概咂摸出味儿了:机器人学走路,本质是"运动控制"这一环从基于模型转向数据驱动的缩影。而走路,只是具身智能的第一步——它背后连着传感器、仿真平台、大模型、真实数据采集一整条产业链。
这条链子里最值钱的问题是:当机器人真能"自己学"了,谁在卖铲子、谁在挖金矿,哪一环是真机会、哪一环只是陪跑的故事?
想把具身智能从技术演进到产业机会一次看穿? 我们做了份《具身智能与工业机器人技术演进与产业机会研究》——公众号后台回「机器人」,拿去看。